Abstract:
Aujourd’hui avec le développement technologique d’un côté et l’aggravation de la situation
écologique de l’autre côté, ce mémoire vient pour répondre à une interrogation qui s’impose :
comment peut-on exploiter l’architecture virtuelle dans la sensibilisation écologique ?
L’immobilisme humain face à la situation alarmante de l’écologie que la planète est en train
d’affronter exige de trouver l’alternatif efficace pour transmettre le message et faciliter la
perception de ces impacts d’où vient la simulation en tant qu’un idéal outil pour effectuer
cette tâche.
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Les concepts écologiques sur lesquels est fondée l’architecture virtuelle (bio-architecture) ont
permis de l’exploiter pour concevoir ce projet dont le rôle est la sensibilisation écologique.
Malgré l’évolution des matériaux hybrides et des technologies d’informatique, la
concrétisation actuelle de telle architecture reste encore futuriste.
Le projet Allo-Bio-Simulateur a été développé selon un processus analogique aux concepts de
l’architecture adoptée en choisissant les composantes spatiales adéquates pour répondre aux
besoins culturels des usagers .