| dc.contributor.author | ميرة, بلقاسم | |
| dc.contributor.author | حجاج, حسان | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-06T08:33:52Z | |
| dc.date.available | 2026-05-06T08:33:52Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.uri | http://dspace.univ-constantine3.dz:8080/xmlui/handle/123456789/6521 | |
| dc.description.abstract | كما حاولت الدراسة رصد أبرز استراتيجيات الذكاء الاصطناعي في الألعاب الإلكترونية التي تساهم في صقل مهارات الاتصال، خاصة في مجالات التفاعل، والتعاون الجماعي، واتخاذ القرار، والتعبير اللفظي والرمزي،وتبيان الخصائص التقنية للألعاب الذكية مثل الواقعية التفاعلية وسرعة الاستجابة التي تساهم في تحسين مهارات الاتصال الفوري وفهم الرسائل المتعددة الوسائط،باعتبار أن الذكاء الاصطناعي في بيئات اللعب لا يقتصر على الترفيه فحسب، بل يمثل أداة تعلمية واتصالية قادرة على تعزيز مهارات الاتصال لدى الشباب. وتوصلت الدراسة الى نتائج مهمة أبرزها : أن الخصائص التقنية والفنية للألعاب الذكية ، مثل سرعة الاستجابة، والواقعية الحركية، ومرونة التفاعل مع النظام، تسهم في تعزيز التجارب الاتصالية للاعبين، من خلال تطوير قدرتهم على تحليل المواقف، والتعاون الجماعي، وحل المشكلات التفاعلية داخل اللعبة، كما اتضح أن المكونات الرمزية واللفظية للمحتوى الاتصالي تشكل عنصرا أساسيا في بناء المعنى وتوليد الحوار داخل الفضاء الرقمي، بما يعزز مهارات الفهم المتبادل والتعبير الرمزي. | en_US |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.publisher | جامعة قسنطينة 3 صالح بوبنيدر، كلية علوم الإعلام والاتصال والسمعي البصري | en_US |
| dc.subject | الذكاء الإصطناعي | en_US |
| dc.subject | الألعاب الإلكترونية | en_US |
| dc.subject | مهارات الاتصال | en_US |
| dc.subject | الشباب الجزائري : التفاعل | en_US |
| dc.subject | التفاعل الرقمي | en_US |
| dc.subject | الاتصال التفاعلي | en_US |
| dc.title | استراتيجيات الذكاء الاصطناعي في الألعاب الالكترونية وعلاقتها بتنمية مهارات الاتصال لدى الشباب الجزائري | en_US |
| dc.title.alternative | عبر الانترنت Red Dead Redemption2 دراسة ميدانية على عينة من اللاعبين الهواة للعبة | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |